当前位置: > 闯关要领 > 文章内容


太阳水这东西,说起来就是一瓶药。红药加红,蓝药加蓝,太阳水呢?他一口下去,血蓝一起回。听起来是不是很没毛病?可是你要知道,这玩意儿在早期版本里有多贵。一瓶太阳水的价钱,够你在蜈蚣洞挂一晚上机。平平无奇玩家平时压根舍不得喝,就只有到了实打实的高端局,才会把他从包里掏出来。
我头一次喝太阳水,是在一次沙巴克攻城战里。那时候我还是个小战士,跟着行会大部队冲城门。守方在城墙上往下扔技能,法师的冰咆哮一片一片地砸下来。我们前排几个战士顶在前面,血条哗哗地掉。平平无奇红药一口下去,回血速度跟不上掉血速度。我眼看着自己就要倒了,旁边一个老队员塞给我一瓶太阳水,说快喝。
我一口灌下去,血条一眨眼回了一大截。那感觉,就跟快淹死的人突然被捞上岸一样。我当时就明白了为什么高端局的人都揣着太阳水。这玩意儿不是给你平时刷怪用的,是给你在生死一线的时候救命用的。
从那以后,我就开始攒太阳水。平时刷怪舍不得喝,就把他存在仓库里。攒了大概一个月,仓库里存了满当当一排。后来每次攻城战、每次野外PK、每次跟人硬刚到最后,我都会把太阳水掏出来。一瓶下去,血蓝全满,又是一条好汉。
可是太阳水也不是万能的。他有个缺点喝药有冷却时间。你不能一口接一口地灌,得隔几秒。在高端局里,这几秒钟的间隔就能决定生死。你刚喝了一瓶太阳水,血回上来了,可是对面那个战士不会等你冷却结束。他一刀接着一刀,你第二瓶药还在冷却,血又下去了。
所以后来大佬打PK,都不只是靠太阳水。他们还会备疗伤药。疗伤药回血慢,但是没有冷却间隔,你可以一口接一口地喝。太阳水回血快,但是有冷却。聪明的玩家会把两种药佩戴着用:血掉得快的时候喝太阳水顶一下,血掉得慢的时候喝疗伤药慢慢回。这样既不会浪费太阳水,又能保证续航没完没了。
我后来打PK,包里永远是这个配置:太阳水放两排,疗伤药放三排,红药蓝药各一排。这个配置是我打了数不清次PK之后才摸出来的。太阳水不能多带,多了占格子;疗伤药不能少带,少了续航跟不上。这个配比,是数不清次生死之间试出来的。
说到续航,我就想起那些年在沙巴克攻城战里跟人硬刚的夜晚。那时候我们行会几十自个儿,在皇宫门口跟守方死磕。我站在最前排,太阳水一口接一口地喝,疗伤药一瓶接一瓶地灌。血条上下波动,可是就是不倒。后面行会里的道士给我加血,法师给我铺火墙。我们就这么撑了一个好几个钟,最后硬是把皇宫门攻破了。
那一仗打完,我包里的太阳水和疗伤药全部喝光。我坐在电脑前面,手都是抖的。不是怕的,是累的。那种把全部当心点力聚一堆在血条上、聚一堆在喝药节奏上、聚一堆在判断对面下一刀什么时候来的感觉,没有经历过的人永远不会懂。
太阳水现在已经不算什么稀罕物了。新玩家上线就送,商店里也能买到。可是我还是习惯在包里放几瓶。不是为了用,是为了让自己记得那些年在高端局里拼续航的夜晚,那些太阳水一口一口灌下去、硬是没倒下来的夜晚。游戏里的药会喝完,可是那些夜晚留下来的劲头,一辈子都不会忘。

相关文章